どうも!
サクト@sudoh02です!
大人気機種(絆・ハーデス)が撤去されましたね。
厳密には2019年12月15日に完全撤去らしいのですが、
マイホは今週の新台入替で(ほぼ)撤去しました。(絆は撤去、ハーデスはまだ残している状態)
それにしても絆とハーデスには
すごくお世話になりました(; ・`д・´)
絆は狙い目がたくさんあり
(リセット時の朝一高確、設定狙い、モード狙い、スルー回数狙い、BC天井狙い…)
打つ機会も多かったですね。
最後まで、夢想一閃は下手くそなままで
真瞳術もダブル揃いは1回しか引けませんでした┐(‘~`;)┌
万枚も無理で、最高5000枚とかそのくらいだと思います(。-∀-)
ハーデスは相性が良かった機種で、
GODはもちろん、全回転GODも引きまくったと記憶してますw
その結果、一撃万枚も1度ではなく
3〜5回はあった気がします。複数回あるので特に覚えていません。
ただ「ハーデスで4桁乗せ」はどうしても達成できず
最大上乗せは「超ペルセポネで記録した+1630G」でしたね。(この時はもちろん万枚を達成しましたw)
そんな感じでたくさん稼がせてもらった2機種なのですが
2019年12月をもって完全に撤去されます( ´・ω・)悲しみの気持ち
今まで本当にありがとうございました。そしてお疲れ様でした…涙”
さて、いつまでもセンチメンタルになっていては話になりません!!
稼げる2機種がなくなったことによって
どのような影響があるのか考えていきましょう(; ・`д・´)
稼働率の低下
スロットで最も稼働され続けていたのは、
間違いなくバジリスク絆だったと思います。
BT中の絆高確が本当に熱くなれて
たくさんのユーザーから愛されました。
そんなバジリスク絆の撤去により
確実にホールの稼働率は低下すると思います←
そして稼働率の低下は遊技人口の減少を意味します。
ただでさえパチスロ産業は衰退してますが、
ますます拍車がかかると思われます(; ・`д・´)
もうこれは避けられないでしょうね。
期待値プラスを狩る難易度が上がる
スロットで勝つためには
「期待値」がプラスの台を打ち続ける。
設定狙いであれ、ハイエナ(天井狙い、ゲーム数狙い)であれ
本質は変わらないと思います。
特にハイエナで生まれる期待値って
スロットの知識がない人が打ってくれないと話にならないんですよね。
「スロットの知識がない人が捨てた美味しいところを打たせてもらう」
これで初めて、期待値がプラスの台を打てるわけです。
しかしバジリスク絆やハーデスの撤去が理由で、
稼働率が低下し、遊技人口が低下する。
すると
スロットの知識がない層がパチンコ店に来なくなり、期待値が生まれない循環が起きるでしょうね。
したがってハイエナで稼いでいた層は
期待値がプラスの台にたどり着く難易度が上がるでしょう。
じゃあ、設定狙いで稼いでいた層はどうなるかですが、
ハイエナと同様に期待値がプラスの台にたどり着く難易度は上がると思います。
遊技人口が減ったらホール全体の利益は減りますからね。
だから設定を下げるを得ないと。
すると特定日に設定6が使われなくなるかもしれません。
これまで設定6を使ってくれていたお店の方針が変わり
「最高設定は4」なんてお店も増えるかもしれませんね。
リゼロの設定4なんてぶっちゃけ打ちたくありません。
期待値はプラスでしょうがたったの少しです。
また6号機になって設定の高低が顕著になりました←データカウンターみたらすぐにわかりますよね。
それに確定系も出やすくなっているので
「朝一ツモれなかったら終わり」ってパターンがこれまで以上に想定されます。
以上!
ハイエナであれ設定狙いであれ、
期待値がプラスの台にたどり着く難易度は上がると僕は思います。
6号機のスペック
期待値がプラスの台にたどり着く難易度が上がることはわかった。
でも、
「俺、兼業だしお小遣い程度稼げたらいいんだよね。」
「趣味でスロットが打てたらそれで十分!」
って方も多いかもしれません。
いや、大半がそうでしょうねw
失礼しました(; ・`д・´)
趣味がスロットの方にお聞きたいのですが
6号機って面白いですか!?
5号機と6号機が混在しているホールでは、
圧倒的に5号機の方が人気があります。
5号機で設置されている「凱旋」や「聖闘士星矢」
と
6号機で最近設置された「聖闘士星矢SP」や「リゼロ」
どっちが稼動されているかというと、
100人中99人が5号機と答えると思います。
ぶっちゃけ6号機なんて僕に言わせれば夢がないんです。
5号機の聖闘士星矢でいう「千日戦争」や「アテナフリーズ」といった夢がないんです。
なんすか星矢SP(6号機)の千日戦争は…∑(゚Д゚)
「安売りしてんじゃねぇよ!」と言いたくなります。
メーカー側は純増を上げたり、
ユーザーが熱狂するゲーム性を6号機のスペック内で実現しようとしていますが
ものすごく難航しています。
記憶に新しいのはリゼロですかね!?
純増8.0枚は一時期、成功したかのように見えました。
客付きが異常でしたし、増台だって繰り返されましたので…
しかし、今どうですか!?
通路です!!!
もう飽きられたんです。だって夢がないから…┐(‘~`;)┌
5号機→6号機に移行!僕たちはどう立ち回るか
6号機のスペック上、夢を作り出すことは難しいかもしれません。
時代の流れによって飽きられるスピードが加速度的に大きくなっている以上
6号機のスペックの緩和がなければ、5号機ほどの熱気が戻ってくることは難しいかもしれません。
ってことはだ…
設定狙いやハイエナで稼いでいた層
また
趣味でスロットが好きで打っていた層
両者にとって厳しい時代になることはもはや明白なのでは…Σ(゚Д゚ υ) アリャ
じゃあ
今後どうやって立ち回っていきましょうかね(; ・`д・´)
あくまで僕の考えですが
「たった一つのことにしがみつくべきではない」と思っています。
例えばスロット専業であれば
スロットだけに収入を求めるべきではない!(スロ専業やったことないのに偉そうにすいません。)
スロットが趣味なのなのであれば
スロットだけに楽しさ(=脳汁)を求めるべきではない!
という考えを持っています。
なので視野を広げることが大事だと思っていて
幸運にも今の時代、視野を広げることによって選択肢は無限です。
スロットだけにとらわれなかったら
稼ぐ選択肢だって無限
脳汁が出る趣味だって無限です。
脳汁にフォーカスするなら
・スポーツで脳汁が出る人だっているでしょうし
・アイドルや有名な歌手のライブで脳汁が出る人だっているでしょうし
・VR(エロVRも含む)で脳汁が出る人だっているでしょうし
色々あるんですよね。多分…(; ・`д・´)
とにかく
スロットで稼ぐにしろ、
スロットが趣味にしろ、
6号機のスペックの緩和が実現されるまで
(=スロットで満足できるくらい稼げるようになるまでw)
(=スロットで脳汁がブシャーwって出せるようになるまでw)
少しだけでもいいので
「他の選択肢に目を向けてみてもいいのではないか!?」と思うわけです。
脳汁を出すなら稼ぐ系!?
僕はスロット打ってたら脳汁が出ます。バンバン出ます。
それは
- 筐体から出る音や光が気持ちいい( ̄∀ ̄)
- PUSHボタンを押した時の振動や下パネ消灯が気持ちいい( ̄∀ ̄)
- 「ペカる」から気持ちいい( ̄∀ ̄)
って理由もあると思いますが、
コインを流しジャラジャラ計測されていくあのドキドキ感…
換金するときの景品がバッコバッコ出るときのあのドキドキ感….
そして最終的に
「諭吉が手に入る(笑)」から脳汁って出るのかなと思っています(; ・`д・´)あくまで僕の場合w
なので、
新しい選択肢を模索するのであれば
僕は稼ぐ系にフォーカスするのが良いと思うんですよね。
(金さえあれば、趣味だけでなく生活にも困らないですしw)
そこで僕が実際にやってみていいなと思っているのが
次世代起業家育成セミナーです。
起業といっている以上、オモクソ稼ぐ系です(笑)
きっと大半の方が「別に起業なんてしたくねぇよ!バカ!」って気持ちだと思いますが
起業に興味がない方でも僕は自信を持っておすすめします。
なぜなら結局起業って
自分でお金を稼げるようになったら必然的に選択肢になりますからね。
雇われるよりも雇う側の方がやっぱり楽しいっすよ。理想かもしれませんが、理想を捨てちゃダメだと思います。
僕が紹介する「次世代起業家育成セミナー」では
稼ぐにフォーカスした様々な選択肢(=スロット以外の選択肢)を学ぶことができます。
僕もまだ学んでいる途中ですが
「きっとスロット以外の稼ぎ方でも脳汁は出るんだろうな」と感じています(笑)
例えば、
株やFXで稼ぐなら、
勝てるポイント(=期待値)を見つけたら興奮して脳汁が出るでしょうし、
転売で稼ぐなら、
「嘘だろ!5号機の【聖闘士星矢 海皇覚醒】がたったの1万円で売られてるぞ!」
って見つけたら興奮して脳汁が出るでしょうし、
飲食店経営で稼ぐなら、
店内がお客さんでいっぱいになり、外にも行列を作って待っているお客さんがいる。
そのお客さん一人一人の顔が諭吉に見えてきたぁあああ!
ってなったら興奮して脳汁が出るでしょうし、
情報発信やアフィリエイトで稼ぐなら、
「たった今、○○万円の商品が購入されました」
ってメールが届き
「嘘やん!俺いまスロット打ってただけなのにww」
と自分の知らないところで収益が発生した時に興奮して脳汁が出るでしょうし、、、
まぁね、脳汁ってスロットだけではないかもしれませんよってことです(笑)
今なら無料で「次世代起業家育成セミナー」を視聴できるので是非試してみてください^^
僕がこれだけ強く勧めるのだから、何か得るものはきっとあるハズです(; ・`д・´)
ではでは!サクトでした
まず4号機から5号機への移行の時に比べたら遥かにマシです。
パチンコ屋さんは減りますが、そもそもの数が多すぎるんです。
ある程度は減った方が良い。
次に期待値狙いですが、下限が150ゲームのモノが増えてるんで実は狙いやすくなってます。
1回辺りの稼働時間が減るけど、その分回数が増えてるから逆に安定します。
そもそも今までのパチスロ機は消化時間が長すぎるからゲーム数や枚数に制限を付けるのは賛成派です。
似たような記事は最近書きましたが、上記のネタではまだ書いてないので気が向いたら書きます。
色々後がつかえててしばらく書く予定が無いから今書いたけど。
4号機→5号機を経験していないので、ものすごく勉強になります^^
ありがとうございます!
>パチンコ屋さんは数が多すぎる。
→感覚として多すぎるとは思いませんが、世の中の摂理的に大手3社が残り店舗数減少に歯止めがかかるかもしれません。
ただ個人的には過疎店の雰囲気も好きだし、過疎店だからこそ足を運ぼうと思うユーザーもいるし、できるなら減少はして欲しくありませんね。
もっとスロットに対して、若者向けの施策や熱狂できるポイントが出てくることによって、減少しない未来を望みます。
店舗移動を繰り返す身からすると、やはり店舗数減少は期待値を積む点においてマイナスだとも思いますね。
>次に期待値狙いですが、下限が150ゲームのモノが増えてるんで実は狙いやすくなってます。
→おっしゃる通りですね。少ないゲーム数から期待値が出る台が増えています。
ただ、狙いやすい(拾いやすい)とは思っていなくて「天井までのゲーム数が低い+1000円あたりたくさん回る」のでスロットの知識がない方でも、
「初あたり1回とってやめよう」と心理が働くと思うのです。その結果、天井(ほぼ)700あたりまで打って、他の台が即やめされているから自分も即やめしよう。と思うのではないか。と勝手に予想します。
いずれにせよ、5号機→6号機になってもずっと熱狂し続けたいものです。
その中で期待値も積めたらいいな(理想論w)←( ̄∀ ̄)